funny place ;)
- Gabriel Nagy
- Vševed
- Príspevky: 7554
- Dátum registrácie: Streda, 8. Novembra 2006, 17:05
- Bydlisko: Želovce
- wakkee
- Toyota guru
- Príspevky: 1312
- Dátum registrácie: Streda, 1. Júna 2005, 09:42
- Bydlisko: BA
- Kontaktovať používateľa:
http://www.markiza.sk/tv_archiv/?19383d ... 383v=15836
The Fast and the Furious: Petrzalka sprint
(how to Favorit drive over 120 mph)
The Fast and the Furious: Petrzalka sprint
(how to Favorit drive over 120 mph)
- Gabriel Nagy
- Vševed
- Príspevky: 7554
- Dátum registrácie: Streda, 8. Novembra 2006, 17:05
- Bydlisko: Želovce
- fajry
- administrátor
- Príspevky: 3427
- Dátum registrácie: Pondelok, 26. Júla 2004, 13:45
- Bydlisko: Bratislava/Nove Zamky
- Kontaktovať používateľa:
Manzelia sedia pri flasi vina, ked manzel hovori:
"Stavim sa, ze nevies povedat nieco, co ma urobi stastnym aj smutnym zaroven.
Manzelka sa na chvilu zamysli a hovori:
"Mas vacsi kokot ako ma tvoj brat".
"Stavim sa, ze nevies povedat nieco, co ma urobi stastnym aj smutnym zaroven.
Manzelka sa na chvilu zamysli a hovori:
"Mas vacsi kokot ako ma tvoj brat".
Subaru Forester (IV/SJ) 2.0 CVT
Toyota RAV4 II 2.0 D-4D
ex: Subaru Forester (III/SH) 2.0D
ex: Avensis T22 sedan 2.0 D4D
ex: Toyota Corolla 1.6 E11
ex: Toyota Celica st165 turbo 4x4
ex: Toyota Celica st162 2.0
ex: Toyota Corolla 1.6GTi E9 liftback
Toyota RAV4 II 2.0 D-4D
ex: Subaru Forester (III/SH) 2.0D
ex: Avensis T22 sedan 2.0 D4D
ex: Toyota Corolla 1.6 E11
ex: Toyota Celica st165 turbo 4x4
ex: Toyota Celica st162 2.0
ex: Toyota Corolla 1.6GTi E9 liftback
V sekci her dnes prinasime letmy pohled na dlouho ocekavanou pocitacovou hru roku - simulator romske komunity ROM CITY.
Tato hra se vsak od ostatnich podobnych her lisi, v dosavadnich simulatorech slo totiz vzdy o to, jak s malym mnozstvim zakladnihokapitalu neustale neco produkovat, kupovat a vymyslet a jak jednoduchych veci poskladat co nejslozitejsi fungujici a prosperujici system, napriklad mesto, stat, kontinent,planetu. ROM CITY pracuje na uplne opacnem principu, na zacatku hry mate slozity a vice mene prosperujici a fungujici system a vasim ukolem je za pomoci male skupinky postavicek "gipsacku" jej co nejrychleji rozlozit a socialne zhroutit. Za celou hru nic neprodukujete, nevytvarite a nemusite ani prilis premyslet. Samozrejme, nic neni tak jednoduche, jak se na prvni pohled muze zdat, i vami ovladane figurky maji ve hre spoustu nepratel - napr. pracovni urady, policajty, kriminaly, potulujici se skupiny opilych skinheadu... kteri se jim vsemozne snazi hazet klacky pod nohy. Hra je celkem levna, protoze mnoho penez pri vyvoji se usetrilo na programovani, nebot autorum slo o skutecny simulator, takze se nemuselo venovat prilis mnoho prace programovani inteligence a to ani u gipsacku, ani u jejich protivniku, jelikoz urednici, policajti a skinheadi rovnez nicim takovym neoplyvaji. K zakladnim povelum "krok", "vlevo-vpravo v bok" a "zvedni" se gipsikum pouze pridaly povely "ukradni", "pichni nozem", "vymluv se", "rozmnoz se" a "zavolej brachu". Hra ma bohuzel celkem jednotvarny prubeh a vlastnosti jednotlivych postavicek jsou jiz od pocatku dany tak, ze gipsacci nemohou prohrat, coz trosku kazi dojem hratelnosti, ale jak jsem jiz vzpomnel, autorum slo predevsim o napodobeni skutecnosti. Hra ma uz od zacatku zabudovane a spustene realne simulace, takze i prestoze napr. policiste, urednici a politici jsou silni nepratele, nemohou gipsickum nic udelat, protoze kdyz uz to vypada, ze proti nim zakroci, nebo nedejboze nebohe postavicky zazenou do prace, gipsikovi se u pusy objevi bublina s textem "rasista!" a nepritel se stahne do ustrani, protoze jinak ho svete div se, napadnou vlastni spoluhraci a zavrou ho do kriminalu. Slabinou hry jsou dialogy. Je to vsak jen proto, ze se autori snazili priblizit realite. Poslouchat porad do kola "ty dilino" nebo "naval ci-garo!" , popripade"more kok****" se velmi rychle omrzi a bohuzel to nejde vypnout, protoze jinak by spolu gipsici nemohli dale komunikovat. Prestoze, jak jsem jiz prozradil, gypsik nemuze prohrat, lze hru urychlit, at nemusite hrat zbytecne dlouho. Proto vam poradim nekolik triku, ktere kdyz se naucite, budou vasi gipsacci daleko efektivnejsi: Pokud vam dojdou ukradene penize, dojdete si na socialku. Cestou davejte pozor, abyste se obloukem vyhnuli pracovnimu uradu, protoze uz jen pomysleni na praci by vzalo vasi figurce veskerou vitalitu. Jestlize na socialce zacnou tvrdit, ze vas gipsacek nema na nic narok, jdete do menu "dialogy" a vyberte polozku "vyhrozovat" a pak "more ty svine, pockej, az pudes domu, si na tebe pocihame ty pi*****" a tuto polozku opakujte tolikrat, nez vam bude socialni davka vyplacena. Pri dalsi navsteve stejneho gipsacka uz dostanete davku automaticky. Pristup ostatnich gipsacku k davkam zjednodusite tim, ze si toho, ktery ma jiz na davky narok budete brat s sebou a budete chodit ve vetsich skupinach. Dalsi trik: Jakmile obdrzite vyplacenou davku, ukradnete urednici penezenku. Rychle skocte do menu "dialogy", vyberte "vyhrozovat" a stisknete "jesli pipnes ty kurvo, tak si to s tebou vyzidime, more". Obcas se stane, ze to nestihnete stisknout v limitu a urednice zavola policajty. Nikam s gipsacky neutikejte, pockejte az se objevi policajti a nechte se zkontrolovat. Kdyz cizi penezenku najdou, skocte opet do menu "dialogy", nyni zvolte "predstirat udiv" a stisknete "to ta pani mi dala do kapsy. To je rasismus, my nekradem". Policajti sice vrati penezenku, ale nic gipsackum neudelaji a muzete to priste zkusit znovu. Kdyz budete mit gipsacku asi 30 az 50, jdete s celou skupinkou k pracovnimu uradu, skocte do menu "dialogy", pak "skandovat" a mackejte dokola "my chceme pracovat". Jakmile dostanou vasi gipsacci lopaty, kyble a naradi, rychle utikejte do sberny, kde to vsechno prodejte. Kazdy gipsacek za to dostane navic 1 bod ke sve inteligenci. Gipsacky mnozte co nejrychleji, o penize se nestarejte, vzdycky jdou nekomu ukrast, nebo skocte na socialku. Jakmile dosahnete idealniho stavu, kdy pocet gipsacku vzroste nad mez, kdy ji uz zbytek populace uzivit nedokaze, je konec sveta a hra konci.
Tato hra se vsak od ostatnich podobnych her lisi, v dosavadnich simulatorech slo totiz vzdy o to, jak s malym mnozstvim zakladnihokapitalu neustale neco produkovat, kupovat a vymyslet a jak jednoduchych veci poskladat co nejslozitejsi fungujici a prosperujici system, napriklad mesto, stat, kontinent,planetu. ROM CITY pracuje na uplne opacnem principu, na zacatku hry mate slozity a vice mene prosperujici a fungujici system a vasim ukolem je za pomoci male skupinky postavicek "gipsacku" jej co nejrychleji rozlozit a socialne zhroutit. Za celou hru nic neprodukujete, nevytvarite a nemusite ani prilis premyslet. Samozrejme, nic neni tak jednoduche, jak se na prvni pohled muze zdat, i vami ovladane figurky maji ve hre spoustu nepratel - napr. pracovni urady, policajty, kriminaly, potulujici se skupiny opilych skinheadu... kteri se jim vsemozne snazi hazet klacky pod nohy. Hra je celkem levna, protoze mnoho penez pri vyvoji se usetrilo na programovani, nebot autorum slo o skutecny simulator, takze se nemuselo venovat prilis mnoho prace programovani inteligence a to ani u gipsacku, ani u jejich protivniku, jelikoz urednici, policajti a skinheadi rovnez nicim takovym neoplyvaji. K zakladnim povelum "krok", "vlevo-vpravo v bok" a "zvedni" se gipsikum pouze pridaly povely "ukradni", "pichni nozem", "vymluv se", "rozmnoz se" a "zavolej brachu". Hra ma bohuzel celkem jednotvarny prubeh a vlastnosti jednotlivych postavicek jsou jiz od pocatku dany tak, ze gipsacci nemohou prohrat, coz trosku kazi dojem hratelnosti, ale jak jsem jiz vzpomnel, autorum slo predevsim o napodobeni skutecnosti. Hra ma uz od zacatku zabudovane a spustene realne simulace, takze i prestoze napr. policiste, urednici a politici jsou silni nepratele, nemohou gipsickum nic udelat, protoze kdyz uz to vypada, ze proti nim zakroci, nebo nedejboze nebohe postavicky zazenou do prace, gipsikovi se u pusy objevi bublina s textem "rasista!" a nepritel se stahne do ustrani, protoze jinak ho svete div se, napadnou vlastni spoluhraci a zavrou ho do kriminalu. Slabinou hry jsou dialogy. Je to vsak jen proto, ze se autori snazili priblizit realite. Poslouchat porad do kola "ty dilino" nebo "naval ci-garo!" , popripade"more kok****" se velmi rychle omrzi a bohuzel to nejde vypnout, protoze jinak by spolu gipsici nemohli dale komunikovat. Prestoze, jak jsem jiz prozradil, gypsik nemuze prohrat, lze hru urychlit, at nemusite hrat zbytecne dlouho. Proto vam poradim nekolik triku, ktere kdyz se naucite, budou vasi gipsacci daleko efektivnejsi: Pokud vam dojdou ukradene penize, dojdete si na socialku. Cestou davejte pozor, abyste se obloukem vyhnuli pracovnimu uradu, protoze uz jen pomysleni na praci by vzalo vasi figurce veskerou vitalitu. Jestlize na socialce zacnou tvrdit, ze vas gipsacek nema na nic narok, jdete do menu "dialogy" a vyberte polozku "vyhrozovat" a pak "more ty svine, pockej, az pudes domu, si na tebe pocihame ty pi*****" a tuto polozku opakujte tolikrat, nez vam bude socialni davka vyplacena. Pri dalsi navsteve stejneho gipsacka uz dostanete davku automaticky. Pristup ostatnich gipsacku k davkam zjednodusite tim, ze si toho, ktery ma jiz na davky narok budete brat s sebou a budete chodit ve vetsich skupinach. Dalsi trik: Jakmile obdrzite vyplacenou davku, ukradnete urednici penezenku. Rychle skocte do menu "dialogy", vyberte "vyhrozovat" a stisknete "jesli pipnes ty kurvo, tak si to s tebou vyzidime, more". Obcas se stane, ze to nestihnete stisknout v limitu a urednice zavola policajty. Nikam s gipsacky neutikejte, pockejte az se objevi policajti a nechte se zkontrolovat. Kdyz cizi penezenku najdou, skocte opet do menu "dialogy", nyni zvolte "predstirat udiv" a stisknete "to ta pani mi dala do kapsy. To je rasismus, my nekradem". Policajti sice vrati penezenku, ale nic gipsackum neudelaji a muzete to priste zkusit znovu. Kdyz budete mit gipsacku asi 30 az 50, jdete s celou skupinkou k pracovnimu uradu, skocte do menu "dialogy", pak "skandovat" a mackejte dokola "my chceme pracovat". Jakmile dostanou vasi gipsacci lopaty, kyble a naradi, rychle utikejte do sberny, kde to vsechno prodejte. Kazdy gipsacek za to dostane navic 1 bod ke sve inteligenci. Gipsacky mnozte co nejrychleji, o penize se nestarejte, vzdycky jdou nekomu ukrast, nebo skocte na socialku. Jakmile dosahnete idealniho stavu, kdy pocet gipsacku vzroste nad mez, kdy ji uz zbytek populace uzivit nedokaze, je konec sveta a hra konci.
Lexus IS 200 1G-FE
Toyota Corolla E12 1,4 vvti
Yamaha XTZ 660 TENERE
EX - Toyota Starlet EP82 JednacelatriXLi
Toyota Corolla E12 1,4 vvti
Yamaha XTZ 660 TENERE
EX - Toyota Starlet EP82 JednacelatriXLi
- Gabriel Nagy
- Vševed
- Príspevky: 7554
- Dátum registrácie: Streda, 8. Novembra 2006, 17:05
- Bydlisko: Želovce
- street.racer
- nula
- Príspevky: 1
- Dátum registrácie: Štvrtok, 29. Júna 2006, 13:57
- Bydlisko: Praha
- Kontaktovať používateľa:
Wao, slusny trikkici napísal:Toto nieje velmi na smiech ale na zaplakanie.
Ako otvorit daciu tenisovou loptickou.
http://www.metacafe.com/watch/410981/bl ... locks_car/
Tak si spominam ako sa dali stare dacie otvorit otvarakom na konzervy.
DOVOZ A MONTÁŽ TUNINGOVÝCH, ZÁVODNÍCH DÍLŮ OD VŠECH JAPONSKÝCH FIREM, INDIVIDUÁLNÍ ÚPRAVY A DOVOZ AUTOMOBILŮ Z JAPONSKA.
http://www.kageki-racing.com
http://www.kageki-racing.com
Kto je prítomný
Užívatelia prezerajúci toto fórum: Žiadny pripojení užívatelia a 2 neregistrovaní
